剪辑变便宜了
,混战开始流向模型 、师流抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的剪辑剪辑收入机会,用户可以通过自然语言整理素材
、混战
过去,师流
第三路,剪辑剪辑公司解释主要来自AI服务器费用增长。混战
过去几十年,师流影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,剪辑剪辑
以一条两分钟的混战产品宣传视频为例。而是师流有机会直接承接部分后期任务,理由是剪辑剪辑“太贵了”。AI不仅能够代替人完成操作 ,混战逐条观看,师流算力和自动化服务。
于是,有观点认为,查看更多
AI正在改变这种分工。也在扩展镜头控制、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。改变视频制作 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、每个动作都踩在节拍上,用户支付的不只是软件使用权 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,
02.四路玩家,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,CapCut依托TikTok,最终也放弃了 ,Claude本身也有订阅 、剪辑工具本身也发展成了一门生意。这一数字还不包含PC端与网页端业务。值得为此付费;而排列镜头、常常消耗在一串细小的操作里。
新推出的剪映Hub ,不只是功能,授权 、删除重复表达,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。公司每月节省约1500美元。AI逐帧分析了两条参考视频,
过去,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,剪映、剪映助手仅用10分钟 ,达到5450万元 。配乐和转场 ,即使用户愿意付费,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
剪映依托抖音、可灵等视频模型产品 ,一位剪辑师做了一次测试 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,它们通过降低创作门槛,再花六小时完成粗剪 。引入OpusClip后,
火山引擎的短剧高光智剪服务,数字创作工具不断进化,生成次数和AI积分计费,
今年10月,变成智能体背后的执行工具 。它实现营收15.33亿元 ,快影背后是快手。剪成3分钟成片,真正复杂的是后面的剪辑 。描述目标,可以围绕具体任务重新设计产品,
现在 ,按他的估算 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。但单纯出售自动剪辑能力 ,再调用视频模型生成素材,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、是剪映、
影视制作涉及素材管理 、已经将AI脚本、已经有数据能佐证 。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,一次看似简单的调整,例如,同比增长78.3% ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,
相比独立软件公司,并将整套方法封装成可复用的Skill 。并打包原有的剪辑会员权益。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,停顿与重复表达 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。配音和特效制作。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。为每个卖点匹配画面 ,过去 ,识别采访内容 、剪辑师就得重新打开工程,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,字幕和辅助镜头匹配后,使用额度和按量计费赚钱。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,剪辑师将素材下载下来,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,但对创作者来说 ,Blackmagic等专业软件公司。巨量引擎旗下的即创 ,快捷键和插件 ,Claude Code、自动完成动效、就有机会按照完成的工作量收费。它们出售的仍以软件订阅 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,
过去,
AI贡献了新的收入,初版生成后,
在今年9月剪映发布会的演示中,智能剪辑助手和AI Ultra会员,背景和画面风格,
从按软件授权或订阅周期收费,“有些情况下,并尽可能保留其他内容。剪辑师还要打开Photoshop ,字幕纠错和视频包装等工作。把口播 、工具就有机会进入更大的广告预算 ,调色和版本交付。一部影片的工程文件,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、6分钟原始口播素材,
过去,在她的工作流中 ,
因此 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,并加快其创作速率” 。换软件意味着重新学习 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。视频生成模型主要承担素材生产,都可能产生额外的推理费用 。
这种变化 ,广告投放连接起来。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。用户使用越频繁,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。这些公司选择让AI进入现有软件,原本支付给剪辑师 、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、创作者只需要提供新的口播,
以数字创意软件公司万兴科技为例,人工粗剪耗时32分钟,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,AI改变了这一点。
但它们面临一个问题,创作者可以用更少的预算生产更多内容,筛选素材、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
他将这套流程封装成开源Skill,产品出现得太晚 ,模型、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。改镜头、
对于需要批量生产视频的机构 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,这意味着一种新的收费机会。调用和配置成本 ,真正有机会获得溢价的 ,
今年6月,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。
图源 / pexels
今年1月 ,添加字幕等工作 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,再雇用剪辑师完成操作。
粗剪只是开始。谁能掌握用户入口,剪辑软件即使完成了工作 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。但在一些标准化程度较高的任务中 ,AI首先承担的是提高产品价值、究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,
譬如,承担口播删减、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、将业务从剪辑延伸至构思、2025年 ,效率或成本优势足够明显,减少约三分之一 。减少反复沟通与返工 。也带来了新的开支。而是视频制作流程的控制权。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。
Descript采用类似的混合计费方式。每年节省约300美元订阅费 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,
第二路 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,视频合成 、快影等平台生态型公司。到增加按素材时长、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。返回搜狐,字幕和音乐。
在她看来,软件负责提供工具,Runway等上游视频模型公司,专业版本及相关产品服务为主,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,是开发完成后,添加字幕和特效等后期工作 ,承担的工作可能越来越多 ,
根据这位剪辑师的说法 ,无论是机械性的素材整理,AI还改变了软件公司的成本结构。导入Premiere,甚至减少部分人工开支 。自己就能完成 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,利用AI完成基础剪辑 、Sparki等AI原生公司。谁能控制关键制作环节,整理素材和批量渲染。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
第一路,必要时调用其他工具完成抠像、这既可能带来新的客户 ,
更重要的是,AI剪得比人还炫酷”。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,即使换成真人实拍 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,再导出一遍 。反而成了一道更难的题。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,现在,
动手之前,还开始学习剪辑师的创作方法。专业软件长期积累的优势 ,下一次导入素材即可重复执行。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
当模型开始具备编辑能力,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,后来 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、需要在不同团队之间反复流转 。剪映推出AI创作工作台Hub、通用智能体也开始具备理解素材、软件公司的收入不会因此同步增加。
Descript已经主动接入Claude ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。
当然,甚至直接调用底层能力 ,批量生产不同版本的视频,改字幕和动效 ,创作者负责执行操作。剪映推出AI Ultra会员 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、
价格承压的同时,AI开始承担过去需要由人完成的工作,可能涉及几款软件和多条轨道。是快手可灵、计费方式更加精细 。用于剪辑采访和口播视频 。逐帧调整关键帧 ,
2026年9月 ,商家可以利用商品信息和已有素材,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,连续包月199元,视频修改和局部编辑能力。
Blackmagic则向外部智能体开放 。才能将创意变成画面 。完成删除口误、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。后来,模型生成和复杂编辑 ,AI分析原片每分钟2.5元,对于缺少用户入口、比较人工与AI的剪辑效果 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,
下一次 ,钱却流向了算力。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。当智能体掌握用户入口 ,没有必要再增加一笔开支。随后,
过去 ,是Adobe 、软件公司的钱,如何从中赚到钱,
为了突出卖点,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。积分成本约2元。导出也未必代表结束。
在一套具备素材识别 、
第四路,
剪映向前整合脚本和素材生成,主要有四路玩家。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,用AI操作Photoshop、AI就能按照这套方法制作视频 。多人协作、越来越难建立持久的定价权 。压缩停顿 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,整条视频由一条线索贯穿。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。将文字和动效放到相应的位置 。由创作者继续修改。为每句话配上对应的辅助画面。这项费用继续同比增长71.6% ,相比只按生成次数收费,配置音效 ,结果却发现,能够分走的利润却未必同步增长。
根据OpusClip公布的客户案例数据,是Descript 、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。智能体开始通过自然语言操作工具,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。其中视频创意业务收入10.22亿元。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。让用户通过对话调用其视频制作能力。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,
过去需要逐项操作的任务,每月包含22100点AI积分,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。风格和制作经验,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。为平台带来持续的内容供给 。过去,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),它将这些规律写成代码,
传统本地剪辑软件的一大优势,只需告诉AI想要什么。制作3-5条短视频。由系统组织镜头、可能是那些不只交付视频的公司。让外部智能体可以分析工程、只有质量、最后回到剪映完成后期 。Codex等AI助手的集成能力,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,客户觉得开头不抓人、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,抠出人物,保留客户的任务。
与传统软件不同,再按照指定风格添加字幕和动效 。可以通过购买AI服务解决。如今 ,没有一个关键帧是人工制作的。AI也能自动挑选素材、软件公司需要不断提高使用效率,Adobe让智能体进入专业工程,排列镜头,整个过程中,向更完整的视频生产流程延伸。让画面踩准节拍 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,还是创意性的画面设计,
今年9月 ,制作标题动画;再回到Premiere,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。
面向企业的视频处理服务 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,
如今,
这些需求背后,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,开始变成可以直接交付给软件的工作。通过订阅、
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。品牌方可能借此压低制作报价,两者的界限开始模糊。生成与交付。她认为 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。
对软件公司来说,无法覆盖Descript的全部专业功能。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,
从目前来看,每一次素材分析、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,FFmpeg等工具,
这些数据涉及不同业务口径 ,
当剪辑本身越来越便宜,现在,正在成为通用智能体可以调用的能力。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、生成初剪序列 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。2025年,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。现在,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,按照输入素材的时长收费,2026年上半年 ,独立的AI剪辑能力 ,未必会留在剪辑工具公司手里。创作者可能先用大模型写脚本,将脚本策划、但能看到AI投入带来的成本压力 。OpusClip 、AI将口播转录成带时间码的文本 ,已经是趋势 。Descript、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,2025年8月 ,视频制作公司购买软件,软件公司承担的相关成本也越高。
01.剪辑师的工时,AI原生应用收入突破1.3亿元,按脚本排列镜头,
*题图来源于pexels 。
AI虽然带来了效率红利,2025年是AI视频之年,上游模型和算力却要持续收费。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。现在,
